Mobil Oyun İçerisinde Metalaşan Kültür; ‘PUBG Mobile’ Üzerine Bir Çalışma

dc.contributor.advisorArsoy, Aysu
dc.contributor.authorAkkaya, Mert
dc.date.accessioned2023-04-26T05:44:36Z
dc.date.available2023-04-26T05:44:36Z
dc.date.issued2021-02
dc.date.submitted2021
dc.departmentDoğu Akdeniz Üniversitesi, İletişim Fakültesen_US
dc.descriptionİletişim ve Medya Çalışmaları - Yüksek Lisans Tezi. Lisansüstü Eğitim, Öğretim ve Araştırma Enstitüsü. Tez (Yüksek Lisans) - Doğu Akdeniz Üniversitesi, İletişim Fakültesi, 2021. Tez Danışmanı: Doç. Dr. Aysu Arsoy.en_US
dc.description.abstractÖZ: Oyun kavramının tarihine bakıldığında yazılı olarak bilinen insan tarihinden de geriye gittiği görülmektedir. Oyun kültürü, dijital platformlarda boy göstermeye başladığı ilk günden itibaren endüstrinin bir parçası haline gelmeye başladı. Bunun sonucu olarak ise bir kültür endüstrisi ürünü olarak önümüze çıktı. Bu araştırma, dijital bir oyun olan PUBG Mobile özelinde olacaktır. İlk olarak oyunun iç dinamikleri ve kurguladığı sistem üzerinde durularak oyun içi sistem ve oyunculara/tüketiciye sundukları incelenecektir. Aynı zamanda oyuncuların/tüketicilerin, oyun içerisindeki alışkanlıkları ve farkındalıkları üzerinden inceleme yapmaktadır. Oyuncuların neden bu oyunu oynadığı, oyuncuların oyun içerisindeki tüketim alışkanlıkları ve içeriği nasıl kullandıklarına odaklanılacaktır. Bu çalışma nitel araştırma yöntemiyle yapılmıştır. Çalışmanın literatür taraması sonrasında sekiz kişiyle yapılan odak grup çalışması ve katılımcı gözlem sonucunda veriler toplanmıştır. Oyun içerisindeki oyuncu/tüketici tavırları ve alışkanlıkları göz önünde bulundurularak, oyun içerisindeki tüketimi ve beklentileri incelenmiştir. Oyuncuların kazanma ve tüketme odaklı oyun oynadıkları gözlemlenmiştir. Anahtar Kelimeler: Oyun, Homo Ludens, PUBG Mobile, Kültür, Etkinlik.en_US
dc.description.abstractConsidering the history of gaming concept, it is seen that it goes beyond the known written history of mankind. Game culture has become a part of the industry from the first day it started to appear on digital platforms. As a result, it emerged as a cultural industry product. This research will be specific to PUBG Mobile, a digital game. First of all, the internal dynamics of the game and the system it has built will be examined and the in game system and what it offers to players/consumers will be examined. At the same time, it examines the habits and awareness of the players/consumers in the game. The main focus will include why players play this game, their consumption habits and how they use content within the game. This study done with qualitative research method. After the literature review of the study, the data was collected through focus group study with eight participants and participant observation results. Based on the attitudes and habits of the players/consumers within the game, their consumption and expectations were examined. It has been observed that the players play games focused on winning and consuming. Keywords: Game, Homo Ludens, PUBG Mobile, Culture, Event.en_US
dc.identifier.citationAkkaya, Mert. (2021). Mobil Oyun İçerisinde Metalaşan Kültür; ‘PUBG MOBILE’ Üzerine Bir Çalışma.Tez (Yüksek Lisans).Doğu Akdeniz Üniversitesi,Lisansüstü Eğitim,Öğretim ve Araştırma Enstitüsü,Eğitim ve Medya Çalışmaları,Gazimağusa:Kıbrısen_US
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11129/5644
dc.language.isotr
dc.publisherEastern Mediterranean University - Doğu Akdeniz Üniversitesien_US
dc.relation.publicationcategoryTez
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectVideo Oyunları-PUBG Mobileen_US
dc.subjectOyunen_US
dc.subjectHomo Ludensen_US
dc.subjectPUBG Mobileen_US
dc.subjectKültüren_US
dc.subjectEtkinliken_US
dc.titleMobil Oyun İçerisinde Metalaşan Kültür; ‘PUBG Mobile’ Üzerine Bir Çalışmaen_US
dc.typeMaster Thesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
akkayamert.pdf
Size:
2.23 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Tez, Master

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.77 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: